Sortie de la preview de Hordegame V2

Bonjour, je suis très heureux de vous présenter la preview de la version 2 de hordegame. Vous pouvez donc dès maintenant voir toutes les nouveautés (design, histoire, présentation, ...) que vous pouvez voir sans vous connecter. L'inscription a été désactivée tout simplement car il y a encore des choses à ajouter, corriger... pour sortir une béta. Je vous invite donc à visiter un peu toutes les pages du site pour découvrir en avant première les nouveautés.


Autant vous dire d'avance, le nombre d'améliorations se compte par milliers. Tout d'abord, les deux grosses priorités ont été la sécurisation du site ainsi que l'optimisation (gain de vitesse énorme, ainsi que grande baisse de charge du serveur). En effet, j'ai relut et corrigé entièrement tout le site (ce qui a pris beaucoup de temps mais les résultats sont là : sécurisation, optimisation, ajout, ...). J'ai inventé un tout nouveau système de gestion des données beaucoup plus performant que l'ancien mais qui a pris beaucoup de temps à mettre en place (environ un mois).


Venons-en maintenant aux ajouts généraux : les mondes font leurs apparitions ce qui va permettre d'éviter les multi-comptes ainsi que de permettre à plusieurs personnes d'un même pc de s'inscrire. Deux races font leurs apparitions : les elfes (faible infanterie, mais cavalerie très entrainée) et les morts vivants (unités puissantes mais couteuses). Deux nouveaux bâtiments sont ajoutés : la prison (permet de faire des prisonniers de guerre et de les faire travailler pour soi) et l'école de magie (où vous pourrez entrainer vos mages avant de les envoyer au combat). Avec la nouvelle unité de magie, deux autres unités sont ajoutées : le chef (bonus d'attaque et très puissant) et le porteur de la grande bannière (bonus de défense).


Je ne peux pas citer toutes les améliorations tellement il y en a, et je vous laisse les découvrir par vous même Wink


Pour finir, je tiens à vous remercier tous pour vos idées et votre soutient. Mes remerciements vont surtout à une personne : Lumynar. Sans lui, la v2 ne serait pas ce qu'elle est. En effet c'est lui qui s'est occupé de toutes la partie graphisme, et je le remercie infiniment.


Max

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